Menu |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poradniki - Sockety |
Sokety są to szczeliny w ekwipunku to jest np.broniach,branzoletach,naszyjnikach butach itp. ,w które można włożyć gem(opisy gemów znajdują się w dziale poradniki-gemy).W każdy z wymienionych przedmiotów można umieścic maksymalnie dwa gemy a robi się to u NPC Artisan Cloud w Phoenix Castle(242,238).Wystarczy raz na niego kliknąć a wyskoczy okienko podpisane Socket A Gem.W większą szczelinę należy włożyć przedmiot z soketem/tami a w jedną lub dwie mniejsze(w zależnosci ile przedmiot ma soketów) gem/gemy.
Skąd się biorą przedmioty z socketami?
- Jak prawie każda rzecz w tej grze przedmiot z socketem(tylko bronie)może wypaść od przypadkowego mobka.Nawet super z dwoma soketami co raz mi się zdarzyło
- Można wygrać je na loterii.Maksymalnie elite z dwoma socketami.
- W przypadku broni można je także zrobić za pomocą dragon balli u NPC Artisan Ou w Bird Island (756-545).Pierwszy socket kosztuje 1DB drugi 5.Trzeba mieć DB w plecaku a broń w prawej ręce.Niestety koszt socketów nie zależy od jakości broni tak,że ten sposób opłaca się jedynie w przypadku broni o jakości super.
- Co do robienia socketów w innych przedmiotach trzeba udać się do NPC Blacksmith Lee Market (212, 211) z przedmiotem ,w którym chcemy zrobić szczelinę i dać mu 12DB
Drugi socket w przedmiocie robi się u tego samego NPC za pomocą Tough Drill.Szansa na zrobienie drugiego socketa nie jest stuprocentowa. Jeśli się nie uda, Tough Drill zmieni się w Star Drill. Jeśli zbierzesz 7 Star Drilli, szansa na zrobienie drugiego socketa będzie w 100% pewna.
Tough Drill można kupić w Shopping Mall za 1890cp
- Można również spróbować szczęścia podczas podnoszenie poziomu ekwipunku u NPC Artisan Wind(421-352) albo naprawianiu maksymalnej wytrzymałości u NPC Godly Artisan na markecie(193-212).Sznase na to,że w przedmiocie zrobi się szczelina są bardzo małe.
- Jako premie po awansie na 100lv po rebornie dostaje się zbroję z socketem o jakości unique odpowiadającą klasie postaci.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|